This game has been merged into void tRrLM();++ //Void Terrarium++. Earned trophies in this entry will not be accounted for on any leaderboard.
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New value:void tRrLM();のトロフィーセットです
Trophy Groups
| Group | Name | Detail | Icon |
|---|---|---|---|
| default | void tRrLM(); | void tRrLM();のトロフィーセットです |
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Trophies
| Group | # | Name | Detail | Target | Icon |
|---|---|---|---|---|---|
| default | 0 | void tRrLM(); | 全てのトロフィーを手に入れた | — |
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| default | 1 | void EnemyHunter(10) | 10体の敵をたおした | — |
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| default | 2 | void EnemyHunter(100) | 100体の敵をたおした | — |
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| default | 3 | void EnemyHunter(1000) | 1000体の敵をたおした | — |
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| default | 4 | void KillThemAll() | すべての種類の敵をたおした(ボスを除く) | — |
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| default | 5 | void SkillUser(10) | アクティブスキルを10回つかった | — |
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| default | 6 | void SkillUser(100) | アクティブスキルを100回つかった | — |
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| default | 7 | void SkillUser(500) | アクティブスキルを500回つかった | — |
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| default | 8 | void CheckLevel(10) | レベル10になった | — |
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| default | 9 | void CheckLevel(30) | レベル30になった | — |
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| default | 10 | void CheckLevel(50) | レベル50になった | — |
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| default | 11 | void SkillCollector(10) | 取得したことのあるスキルが10個ある | — |
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| default | 12 | void SkillCollector(50) | 取得したことのあるスキルが50個ある | — |
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| default | 13 | void EnemyHunter(1,rad) | 汚染された敵をたおした | — |
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| default | 14 | void OutOfGas() | エネルギー切れでたおれた | — |
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| default | 15 | void CreateFurniture(10) | 10種類のテラリウムオブジェクトをつくった | — |
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| default | 16 | void CreateFurniture(20) | 20種類のテラリウムオブジェクトをつくった | — |
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| default | 17 | void CreateFurniture(30) | 30種類のテラリウムオブジェクトをつくった | — |
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| default | 18 | void GetSick(3) | 少女が3種類の病気にかかった | — |
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| default | 19 | void GetSick(6) | 少女が6種類の病気にかかった | — |
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| default | 20 | void EatTheBug(5) | 少女に5種類のたべものをたべさせた | — |
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| default | 21 | void EatTheBug(all) | 少女にすべての種類のたべものをたべさせた | — |
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| default | 22 | void PushStartButton(10) | おせわっちで少女と10回あそんだ | — |
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| default | 23 | void BeWithYou() | 少女と月をながめた | — |
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| default | 24 | void HelloWorld!() | ロボが起動した | — |
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| default | 25 | void BoyMeetsGirl() | きのこまみれの少女を発見した | — |
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| default | 26 | void Cure() | 少女のきのこまみれを治療した | — |
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| default | 27 | void WakeUp() | 少女が起き上がった | — |
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| default | 28 | void Completion() | テラリウムの外装が完成した | — |
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| default | 29 | void EnemyHunter(1,***) | 汚染を撒き散らすものを倒した | — |
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| default | 30 | void PresentForYou() | 少女におもちゃを与える | — |
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| default | 31 | void TheEnd() | ゲームをクリアする | — |
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