void tRrLM();

void tRrLM();

PS4
Version: 01.00
Viewing as Goatsy85
Platinum 1Gold 6Silver 9Bronze 16
118 of 189 players (62.43%) have 100% this game.
Version 01.00 New
New value:
void tRrLM();
New value:void tRrLM();のトロフィーセットです

Trophy Groups

Group Name Detail Icon
default void tRrLM(); void tRrLM();のトロフィーセットです
void tRrLM();

Trophies

Group # Name Detail Target Icon
default 0 void tRrLM(); 全てのトロフィーを手に入れた
void tRrLM();
default 1 void EnemyHunter(10) 10体の敵をたおした
void EnemyHunter(10)
default 2 void EnemyHunter(100) 100体の敵をたおした
void EnemyHunter(100)
default 3 void EnemyHunter(1000) 1000体の敵をたおした
void EnemyHunter(1000)
default 4 void KillThemAll() すべての種類の敵をたおした(ボスを除く)
void KillThemAll()
default 5 void SkillUser(10) アクティブスキルを10回つかった
void SkillUser(10)
default 6 void SkillUser(100) アクティブスキルを100回つかった
void SkillUser(100)
default 7 void SkillUser(500) アクティブスキルを500回つかった
void SkillUser(500)
default 8 void CheckLevel(10) レベル10になった
void CheckLevel(10)
default 9 void CheckLevel(30) レベル30になった
void CheckLevel(30)
default 10 void CheckLevel(50) レベル50になった
void CheckLevel(50)
default 11 void SkillCollector(10) 取得したことのあるスキルが10個ある
void SkillCollector(10)
default 12 void SkillCollector(50) 取得したことのあるスキルが50個ある
void SkillCollector(50)
default 13 void EnemyHunter(1,rad) 汚染された敵をたおした
void EnemyHunter(1,rad)
default 14 void OutOfGas() エネルギー切れでたおれた
void OutOfGas()
default 15 void CreateFurniture(10) 10種類のテラリウムオブジェクトをつくった
void CreateFurniture(10)
default 16 void CreateFurniture(20) 20種類のテラリウムオブジェクトをつくった
void CreateFurniture(20)
default 17 void CreateFurniture(30) 30種類のテラリウムオブジェクトをつくった
void CreateFurniture(30)
default 18 void GetSick(3) 少女が3種類の病気にかかった
void GetSick(3)
default 19 void GetSick(6) 少女が6種類の病気にかかった
void GetSick(6)
default 20 void EatTheBug(5) 少女に5種類のたべものをたべさせた
void EatTheBug(5)
default 21 void EatTheBug(all) 少女にすべての種類のたべものをたべさせた
void EatTheBug(all)
default 22 void PushStartButton(10) おせわっちで少女と10回あそんだ
void PushStartButton(10)
default 23 void BeWithYou() 少女と月をながめた
void BeWithYou()
default 24 void HelloWorld!() ロボが起動した
void HelloWorld!()
default 25 void BoyMeetsGirl() きのこまみれの少女を発見した
void BoyMeetsGirl()
default 26 void Cure() 少女のきのこまみれを治療した
void Cure()
default 27 void WakeUp() 少女が起き上がった
void WakeUp()
default 28 void Completion() テラリウムの外装が完成した
void Completion()
default 29 void EnemyHunter(1,***) 汚染を撒き散らすものを倒した
void EnemyHunter(1,***)
default 30 void PresentForYou() 少女におもちゃを与える
void PresentForYou()
default 31 void TheEnd() ゲームをクリアする
void TheEnd()