void tRrLM();

void tRrLM();

PS4
Version: 01.00
Viewing as kitdrain
Platinum 1 • Gold 6 • Silver 9 • Bronze 16
44 of 60 players (73.33%) have 100% this game.
Version 01.00 New
New value:
void tRrLM();
New value:void tRrLM();的獎盃組

Trophy Groups

Group Name Detail Icon
default void tRrLM(); void tRrLM();的獎盃組
void tRrLM();

Trophies

Group # Name Detail Target Icon
default 0 void tRrLM(); 獲得所有獎盃 —
void tRrLM();
default 1 void EnemyHunter(10) 打倒10隻敵人 —
void EnemyHunter(10)
default 2 void EnemyHunter(100) 打倒100隻敵人 —
void EnemyHunter(100)
default 3 void EnemyHunter(1000) 打倒1000隻敵人 —
void EnemyHunter(1000)
default 4 void KillThemAll() 打倒所有種類的敵人(頭目除外) —
void KillThemAll()
default 5 void SkillUser(10) 使用10次主動技能 —
void SkillUser(10)
default 6 void SkillUser(100) 使用100次主動技能 —
void SkillUser(100)
default 7 void SkillUser(500) 使用500次主動技能 —
void SkillUser(500)
default 8 void CheckLevel(10) 等級提升至10 —
void CheckLevel(10)
default 9 void CheckLevel(30) 等級提升至30 —
void CheckLevel(30)
default 10 void CheckLevel(50) 等級提升至50 —
void CheckLevel(50)
default 11 void SkillCollector(10) 曾經取得過10項技能 —
void SkillCollector(10)
default 12 void SkillCollector(50) 曾經取得過50項技能 —
void SkillCollector(50)
default 13 void EnemyHunter(1,rad) 打倒受污染的敵人 —
void EnemyHunter(1,rad)
default 14 void OutOfGas() 因為能量耗盡而倒下 —
void OutOfGas()
default 15 void CreateFurniture(10) 做出10種生態球物件 —
void CreateFurniture(10)
default 16 void CreateFurniture(20) 做出20種生態球物件 —
void CreateFurniture(20)
default 17 void CreateFurniture(30) 做出30種生態球物件 —
void CreateFurniture(30)
default 18 void GetSick(3) 少女罹患過3種疾病 —
void GetSick(3)
default 19 void GetSick(6) 少女罹患過6種疾病 —
void GetSick(6)
default 20 void EatTheBug(5) 讓少女吃過5種食物 —
void EatTheBug(5)
default 21 void EatTheBug(all) 讓少女吃過所有種類的食物 —
void EatTheBug(all)
default 22 void PushStartButton(10) 用照護電子姬和少女玩耍10次 —
void PushStartButton(10)
default 23 void BeWithYou() 和少女一起賞月 —
void BeWithYou()
default 24 void HelloWorld!() 機器人啟動 —
void HelloWorld!()
default 25 void BoyMeetsGirl() 發現蕈菇瀰漫的少女 —
void BoyMeetsGirl()
default 26 void Cure() 治療少女的蕈菇瀰漫 —
void Cure()
default 27 void WakeUp() 少女站起來了 —
void WakeUp()
default 28 void Completion() 完成生態球的外裝 —
void Completion()
default 29 void EnemyHunter(1,***) 打倒散布污染的敵人 —
void EnemyHunter(1,***)
default 30 void PresentForYou() 給少女玩具 —
void PresentForYou()
default 31 void TheEnd() 通關遊戲 —
void TheEnd()