This game has been merged into void tRrLM();++ //Void Terrarium++. Earned trophies in this entry will not be accounted for on any leaderboard.
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New value:void tRrLM();的獎盃組
Trophy Groups
| Group | Name | Detail | Icon |
|---|---|---|---|
| default | void tRrLM(); | void tRrLM();的獎盃組 |
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Trophies
| Group | # | Name | Detail | Target | Icon |
|---|---|---|---|---|---|
| default | 0 | void tRrLM(); | 獲得所有獎盃 | — |
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| default | 1 | void EnemyHunter(10) | 打倒10隻敵人 | — |
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| default | 2 | void EnemyHunter(100) | 打倒100隻敵人 | — |
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| default | 3 | void EnemyHunter(1000) | 打倒1000隻敵人 | — |
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| default | 4 | void KillThemAll() | 打倒所有種類的敵人(頭目除外) | — |
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| default | 5 | void SkillUser(10) | 使用10次主動技能 | — |
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| default | 6 | void SkillUser(100) | 使用100次主動技能 | — |
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| default | 7 | void SkillUser(500) | 使用500次主動技能 | — |
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| default | 8 | void CheckLevel(10) | 等級提升至10 | — |
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| default | 9 | void CheckLevel(30) | 等級提升至30 | — |
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| default | 10 | void CheckLevel(50) | 等級提升至50 | — |
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| default | 11 | void SkillCollector(10) | 曾經取得過10項技能 | — |
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| default | 12 | void SkillCollector(50) | 曾經取得過50項技能 | — |
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| default | 13 | void EnemyHunter(1,rad) | 打倒受污染的敵人 | — |
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| default | 14 | void OutOfGas() | 因為能量耗盡而倒下 | — |
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| default | 15 | void CreateFurniture(10) | 做出10種生態球物件 | — |
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| default | 16 | void CreateFurniture(20) | 做出20種生態球物件 | — |
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| default | 17 | void CreateFurniture(30) | 做出30種生態球物件 | — |
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| default | 18 | void GetSick(3) | 少女罹患過3種疾病 | — |
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| default | 19 | void GetSick(6) | 少女罹患過6種疾病 | — |
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| default | 20 | void EatTheBug(5) | 讓少女吃過5種食物 | — |
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| default | 21 | void EatTheBug(all) | 讓少女吃過所有種類的食物 | — |
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| default | 22 | void PushStartButton(10) | 用照護電子姬和少女玩耍10次 | — |
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| default | 23 | void BeWithYou() | 和少女一起賞月 | — |
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| default | 24 | void HelloWorld!() | 機器人啟動 | — |
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| default | 25 | void BoyMeetsGirl() | 發現蕈菇瀰漫的少女 | — |
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| default | 26 | void Cure() | 治療少女的蕈菇瀰漫 | — |
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| default | 27 | void WakeUp() | 少女站起來了 | — |
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| default | 28 | void Completion() | 完成生態球的外裝 | — |
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| default | 29 | void EnemyHunter(1,***) | 打倒散布污染的敵人 | — |
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| default | 30 | void PresentForYou() | 給少女玩具 | — |
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| default | 31 | void TheEnd() | 通關遊戲 | — |
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