This game has been merged into Zero Time Dilemma. Earned trophies in this entry will not be accounted for on any leaderboard.
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Version 01.00 New
New value:

New value:ZERO ESCAPE 刻のジレンマのトロフィー
Trophy Groups
| Group | Name | Detail | Icon |
|---|---|---|---|
| default | ZERO ESCAPE 刻のジレンマ | ZERO ESCAPE 刻のジレンマのトロフィー |
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Trophies
| Group | # | Name | Detail | Target | Icon |
|---|---|---|---|---|---|
| default | 0 | ZERO ESCAPE | 全てのトロフィーを取得 | — |
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| default | 1 | 謎解き初心者 | Questパートを1ステージクリアした | — |
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| default | 2 | 謎解き中級者 | Questパートを6ステージクリアした | — |
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| default | 3 | 謎解き上級者 | Questパートを全13ステージクリアした | — |
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| default | 4 | 知識の切れ端 | Cinema FILEをひとつ入手した | — |
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| default | 5 | 知識の事典 | Cinema FILEを全て入手した | — |
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| default | 6 | 近道への知恵 | Quest FILEをひとつ入手した | — |
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| default | 7 | 最短への知恵 | Quest FILEを全て入手した | — |
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| default | 8 | 終わりか始まり | CQD-END:1を見た | — |
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| default | 9 | そして月へ…… | C-END:1を見た | — |
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| default | 10 | 真実は目に見えない | Q-END:1を見た | — |
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| default | 11 | 見逃されていた危険人物 | Q-END:2を見た | — |
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| default | 12 | 止められなかった未来 | D-END:1を見た | — |
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| default | 13 | 希望と絶望 | D-END:2を見た | — |
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| default | 14 | 最後のDecision | CQD-END:2を見た | — |
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| default | 15 | これもひとつの運命だ | バッドエンドを初めて見た | — |
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| default | 16 | 90分の記憶 | 物語の断片のコンプリート演出を初めて見る | — |
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| default | 17 | Cの歴史の観測者 | Cチームの物語の断片を全てクリアする | — |
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| default | 18 | Qの歴史の観測者 | Qチームの物語の断片を全てクリアする | — |
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| default | 19 | Dの歴史の観測者 | Dチームの物語の断片を全てクリアする | — |
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| default | 20 | SHIFTER | 全ての物語の断片をクリアする | — |
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| default | 21 | 決死の2進法 | 本物の解毒剤を飲む | — |
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| default | 22 | 助かるために命を捨てて | 茜を守ってX-Passを入手する | — |
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| default | 23 | いつか来る強運 | ダイスを3つ振って全ての目が1になる | — |
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| default | 24 | 現実が直観と反する時 | モンティホール問題に正解する | — |
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| default | 25 | 刻を超えた結末 | あの人を撃つ | — |
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| default | 26 | プログラムされた幸福 | 仮想空間で幸せな人生を送る | — |
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| default | 27 | 押すなよ?絶対に押すなよ? | 押しちゃダメボタンを押したくなる誘惑に耐える | — |
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| default | 28 | 50%の運命 | 空包を撃ち、ファイとシグマが生存する | — |
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| default | 29 | 忘れるはずがない | 双子の誕生日を正解する | — |
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| default | 30 | 脱いだらすごいタイプ | 頭の球体の解除に成功する | — |
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| default | 31 | 善人志望デス | 早い者勝ち抹殺ボタンを押さず、全チーム生存する | — |
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| default | 32 | 強制終了者達 | 3チームとも強制終了箱の起動に成功する | — |
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